Adrià Comós: 3D en tiempo real con Html5

Mi nombre es Adrià Comós. Nací en l'Hospitalet del Llobregat, tocando a la ciudad de Barcelona: ciudad de luz, sol y playa a orillas del mar mediterraneo. Un buen sitio para vivir, sin duda.

Una de mis grandes pasiones, aparte del sol, la playa y la montaña, son los gráficos por ordenador en tiempo real. A pesar de tener muchos años de experiencia como programador, no ha sido hasta los últimos tiempos que me he acercado un poco a un área que tenía algo de lado: el mundo Web. En esta página dejo mis últimas (y de hecho, primeras) creaciones gráficas en HTML5 y WebGL. Están hechas con javascript y/o shaders para tarjetas aceleradoras.

IMPORTANTE: estas pequeñas demos no funcionan en todos los ordenadores.  Son necesarios unos requisitos de sistema operativo, navegador y aceleradora gráfica.  En mi caso, está testeado en

- Sistema operativo: Windows y Ubuntu.

- Navegador: FIREFOX (mi versión es 32.0.3; es posible que versiones antiguas necesiten actualización).  En Chrome y Explorer no siempre funcionan.

- Aceleradora gráfica: la aceleradora sobre la que he construído estos ejemplos es una NVidia 250 GTX; suficientemente barata y antigua -tiene ya unos años- para que en muchos ordenadores de ahora, éste no sea un apartado que suela dar problemas.

Si aquí abajo ves una pelota suspendida en el aire girando...es que en principio tienes todo lo necesario.  La velocidad de giro y la suavidad de la animación dependerán de tu configuración. Si no ves nada...en principio no tienes navegador compatible (o no está actualizado). Prueba actualizando a la última versión (Firefox no debería dar problemas).