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Esta animación combina el campo básico de una esfera, con un pequeño desplazamiento con dos funciones sinusoidales transversales. Es una demostración de cómo se puede alterar el campo de distancias.

También se ha aplicado un desplazamiento en el suelo. Los efectos extraños que hacen las ondas (se forman zonas negras en las partes más oblicuas a la cámara) es debido al algoritmo del ray-marching y al límite impuesto de avances.

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